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  • 3D影像技术介绍

  • 日期: 2013-12-31
  •     热映的3D电影《阿凡达》引爆了全世界观众对3D娱乐的无限热情与强烈渴望。我们必须承认,3D正在以极快的速度正在全球范围内普及。
    什么是3D?
        3D即三维立体影像,由于人的双眼观察物体的角度略有差异,因此能够辨别物体远近,产生立体的视觉。3D电视正是利用这个原理,把左右眼所看到的影像分离,从而产生呼之欲出的立体视界。相比普通的2D画面,3D画面的纵深感更强、更逼真,让观众有身临其境的感觉。也正是由于这种身临其境的视觉效果使得3D娱乐备受消费者推崇。
    3D显示技术可以分为眼镜式裸眼式两大类。
        眼镜式顾名思义就是一定要配带同当前显示技术相关的眼镜才能看到3D效果。眼镜式的3D技术大至分为三类:色差式、偏光式、主动快门式。

        色差式:配合使用的是被动式红蓝(或者红绿、红青)滤色3D眼镜。这种技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本相当低廉,眼镜成本仅为几块钱,但是3D画面效果也是最差的。
    色差式3D画面用裸眼观看时的效果
        偏光式:配合使用的是被动式偏光眼镜。通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,映射到左右眼。偏光式的缺点:只能正视,不能垂直旋转。比如你想躺在那里看偏光式的3D电视,是看不到3D效果的。

    偏光式
    3D画面用裸眼观看时的效果
        主动快门式:通过提高画面的刷新率来实现3D效果,把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左右眼能够在正确的时刻看到相应画面。这项技术能够保持画面的原始分辨率,很轻松地让用户享受到真正的全高清3D效果,而且不会造成画面亮度降低。缺点:价格比较昂贵。
        裸眼式是不需要眼镜的帮助,也可以直接看到3D效果。裸眼式的3D技术大至分为光屏障式、柱状透镜、指向光源和其它裸眼3D技术。
        光屏障式:原理和偏振式3D较为类似。利用的是垂直的细条光栅,在立体显示模式下,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,光栅会遮挡右眼;应该由右眼看到图像时,光栅会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使我们看到3D影像。缺点:分辫率下降,亮度较低。
        柱状透镜:是在液晶显示屏的前面加上一层柱状透镜,每个柱透镜下面图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。双眼从不同的角度观看显示屏,就看到不同的子像素,从而形成3D效果。它最大的优势就是亮度不会有明显的损失。缺点:现有LCD液晶工艺不兼容,应用范围比不是很广。
        指向光源:搭配两组LED,配合快速反应的LCD面板和驱动方法,让3D内容以排序方式进入我们的左右眼互换影像产生视差,进而让人眼感受到3D三维效果。它的优点是分辨率、透光率很高,不会影响现有的屏幕设计架构。缺点:技术不完善,还在开发中。
    全息成像技术
        全息成像技术也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。它提供了神奇的全息影像,可以在玻璃上或亚克力材料上成像,展示三维制作的数字内容或进行互动触摸演示。这种全新的互动展示技术将装饰性和实用性融为一体,在没有图像时完全透明,给使用者以全新的互动感受,成为当今一种最时尚的产品展示和市场推广手段。
     
        全息成像系统由柜体、分光镜、射灯、视频播放设备组成,基于分光镜成像原理,通过对产品实拍构建三维模型的特殊处理,然后将拍摄的的产品影像或产品三维模型影像叠加进场景中,构成了动静结合的产品展示系统。不需要人们佩戴任何偏光眼镜,在完全没有束缚下就可以尽情观看3D幻影立体显示特效,给人以视觉上的冲击,具有强烈的纵深感

    360度虚拟成像原理图

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